Dumme spørgsmål
+2
hennecke
Randomnegativity
6 deltagere
Side 1 af 1
Dumme spørgsmål
Jeg syntes vi manglede en tråd hvor vi kan poste dumme/mærkelige spørgsmål.
Jeg vil gerne starte med at spørge jer:
How does one inflict nonlethal damage with a spiked Morningstar?
Jeg vil gerne starte med at spørge jer:
How does one inflict nonlethal damage with a spiked Morningstar?
Randomnegativity- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 763
Join date : 27/08/09
Age : 34
Geografisk sted : Roskilde
Sv: Dumme spørgsmål
Jep. Man skal gerne komme med svar på tidligere spørgsmål og poste sine egne
Randomnegativity- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 763
Join date : 27/08/09
Age : 34
Geografisk sted : Roskilde
Sv: Dumme spørgsmål
jeg kan se to maader at give nonlethal dmg paa med en spiked morningstar
den mest oplagte er: ved at vaere en helt. dont ask.
nummer to: de fleste virkelige spiked morningstars har faktisk alt muligt dumt lir, saa som oekseblade, spydspidser, eller andet dumt siddende paa oplagte steder. i dette tilfaelde vil den saa have en dup i spidsen som man kan jabbe folk med.
beklager drenge men jeg har ikke noget dumt spoergsmaal. men et nice fact: der findes sakse katarer. som man stikker ind i maven paa folk, klapper ud og goer derved ekstra skade paa andres indvolde. nastygt.
den mest oplagte er: ved at vaere en helt. dont ask.
nummer to: de fleste virkelige spiked morningstars har faktisk alt muligt dumt lir, saa som oekseblade, spydspidser, eller andet dumt siddende paa oplagte steder. i dette tilfaelde vil den saa have en dup i spidsen som man kan jabbe folk med.
beklager drenge men jeg har ikke noget dumt spoergsmaal. men et nice fact: der findes sakse katarer. som man stikker ind i maven paa folk, klapper ud og goer derved ekstra skade paa andres indvolde. nastygt.
The Glorius ST- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 778
Join date : 27/11/09
Sv: Dumme spørgsmål
Har desværre ikke lige et dumt spørgsmål, men her er en udfordring i stedet^^
Hvem kan hurtigst finde den martial character der giver uendeligt i skade når han rammer? (Hint: det er ikke Pun-Pun)
Hvem kan hurtigst finde den martial character der giver uendeligt i skade når han rammer? (Hint: det er ikke Pun-Pun)
Randomnegativity- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 763
Join date : 27/08/09
Age : 34
Geografisk sted : Roskilde
Sv: Dumme spørgsmål
d2 paladin eller hvad den nu hedder XD
Rasmus- Antal indlæg : 72
Join date : 21/11/09
Sv: Dumme spørgsmål
d2 crusader. Men godtaget, din tur til at stille et spørgsmål^^
Randomnegativity- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 763
Join date : 27/08/09
Age : 34
Geografisk sted : Roskilde
Sv: Dumme spørgsmål
Siden du ikke har skrevet noget system på Hennecke, så giver jeg bare nogle generelle svar fra et par systemer.
D&D: Called shots eksisterer ikke i core D&D , men er en feature hos Grim'n'Gritty systemet.
Grim'n'Gritty: Called shots har nogle interessante effekter, men medmindre du bygger på at lave called shots, fx ved at få pounce (Grim'n'Gritty's sneak attack), så kan det generelt ikke betale sig. Der er også varierende penalties alt efter hvad du sigter efter, fx er det nemmere at ramme hovedet end at ramme øjnene.
Dark Heresy: Called shots i Dark Heresy er lavet med en -20 penalty fordi det skal være svært at ramme specifikke kropsdele. Hvis man satte den penalty ned, så ville man konstant sigte efter der hvor der er mindst armor eller hovedet, hvor folk går mest i stykker. Der er talenter der nedbringer den penalty til først -10 og senere udligner den (hvis jeg husker rigtigt). Pointen er at de fleste vil skyde efter en specifik kropsdel hvis der er en lavere penalty, men det er ikke muligt for ofret at gøre noget for at modstå dette (udover et normalt dodge).
Paranoia: Are you discussiong rules Citizen? Please report yourself to the nearest self-termination terminal for termination. Have a nice daycycle and remember, The Computer is your Friend.
Ligegyldigt hvilket system man har med at gøre, så må man huske på at der altid vil blive ofret noget realisme til fordel for at tingene fungerer og kører godt sammen. Derfor kan man godt synes at nogle ting er urealistiske, men det er ofte for at tingene fungerer og derfor behøves det ikke nødvendigvis ændres for at gøre spillet mere realistisk. Det er tingene som ikke fungerer, ligegyldigt om de er realistiske eller ej, som man burde koncentrere sig om at rette. (Ville bare gerne have det sagt, det var ikke rettet specifikt mod dit spørgsmål Hennecke )
D&D: Called shots eksisterer ikke i core D&D , men er en feature hos Grim'n'Gritty systemet.
Grim'n'Gritty: Called shots har nogle interessante effekter, men medmindre du bygger på at lave called shots, fx ved at få pounce (Grim'n'Gritty's sneak attack), så kan det generelt ikke betale sig. Der er også varierende penalties alt efter hvad du sigter efter, fx er det nemmere at ramme hovedet end at ramme øjnene.
Dark Heresy: Called shots i Dark Heresy er lavet med en -20 penalty fordi det skal være svært at ramme specifikke kropsdele. Hvis man satte den penalty ned, så ville man konstant sigte efter der hvor der er mindst armor eller hovedet, hvor folk går mest i stykker. Der er talenter der nedbringer den penalty til først -10 og senere udligner den (hvis jeg husker rigtigt). Pointen er at de fleste vil skyde efter en specifik kropsdel hvis der er en lavere penalty, men det er ikke muligt for ofret at gøre noget for at modstå dette (udover et normalt dodge).
Paranoia: Are you discussiong rules Citizen? Please report yourself to the nearest self-termination terminal for termination. Have a nice daycycle and remember, The Computer is your Friend.
Ligegyldigt hvilket system man har med at gøre, så må man huske på at der altid vil blive ofret noget realisme til fordel for at tingene fungerer og kører godt sammen. Derfor kan man godt synes at nogle ting er urealistiske, men det er ofte for at tingene fungerer og derfor behøves det ikke nødvendigvis ændres for at gøre spillet mere realistisk. Det er tingene som ikke fungerer, ligegyldigt om de er realistiske eller ej, som man burde koncentrere sig om at rette. (Ville bare gerne have det sagt, det var ikke rettet specifikt mod dit spørgsmål Hennecke )
Randomnegativity- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 763
Join date : 27/08/09
Age : 34
Geografisk sted : Roskilde
Sv: Dumme spørgsmål
bare lige foeje en kommentar til G'n'G's called shots saa provoker de attack of opportunity fra den man brguer det paa. og jeg er ikke helt sikker paa om man kun kan lave et angreb i en runde hvor man bruger called shot eller om man kun kan lave et called shot i runden.
The Glorius ST- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 778
Join date : 27/11/09
Sv: Dumme spørgsmål
Jeg mener at du kun kan lave et called shot i runden, men jeg er ikke helt sikker. Med hensyn til at provoke et AOO, så er det nemt løst ved at bruge min gode gamle crossbow^^
Randomnegativity- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 763
Join date : 27/08/09
Age : 34
Geografisk sted : Roskilde
Sv: Dumme spørgsmål
I øvrigt så, hvis vi snakker DH, er det ikke nødvendigvis nemmere at ramme i melee end på range. Jeg vil til hver en tid hellere prøve at dukke mig fra en chain axe, end jeg vil prøve at dodge en long las =P
Mr. Tau- Staff super member designer V.I.P. crew moderator music man!
- Antal indlæg : 824
Join date : 08/01/10
Age : 35
Sv: Dumme spørgsmål
jeg ville alternativt valege at flanke dem man laver called shot paa, eller angribe dem mens de var flat-footet, da de i saa tilfaelde ikke faar deres AoO. og ja man kan kun lave et i runden.
The Glorius ST- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 778
Join date : 27/11/09
Sv: Dumme spørgsmål
det er ret lol at man kan poste et spoergsmaal som en "joke", i en traad for userioese speorgsmaal, og alligevel bliver det besvaret serioest. man skulle tro at det ville blive taget for en joke naar det er i denne traad.
The Glorius ST- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 778
Join date : 27/11/09
Sv: Dumme spørgsmål
Vi er dybt seriøse folk jo I hvert fald når det gælder PnP regler xD
Mr. Tau- Staff super member designer V.I.P. crew moderator music man!
- Antal indlæg : 824
Join date : 08/01/10
Age : 35
Sv: Dumme spørgsmål
Et klassisk filosofisk spørgsmål konverteret til D&D:
If a Quaals Feather Token: Tree lands on a Kobold, does it deal damage or is it dead?
If a Quaals Feather Token: Tree lands on a Kobold, does it deal damage or is it dead?
Randomnegativity- ---> Storyteller <---
- Antal indlæg : 763
Join date : 27/08/09
Age : 34
Geografisk sted : Roskilde
Sv: Dumme spørgsmål
Som inkarneret Final Fantasy spiller må jeg svare - Den tager damage, gerne i form af en lille tal, der popper op over dens hoved.
Bob demonstrerer:
http://www.weebls-stuff.com/wab/ff7/
Bob demonstrerer:
http://www.weebls-stuff.com/wab/ff7/
Mr. Tau- Staff super member designer V.I.P. crew moderator music man!
- Antal indlæg : 824
Join date : 08/01/10
Age : 35
Side 1 af 1
Forumtilladelser:
Du kan ikke besvare indlæg i dette forum
|
|